Dijkstra算法是一种用于在图中找到最短路径的算法,它是由荷兰计算机科学家迪克斯特拉在1956年提出的。该算法适用于有向图和无向图,并且图中所有的边权重都应该是非负的。下面是Dijkstra算法的工作原理:
初始化:首先,将所有节点的距离设置为无穷大,除了起点,其距离设置为0。然后,将所有节点标记为未访问。
选择节点:从未访问的节点中选择一个距离起点最近的节点。这个节点的选择是基于已经计算出的最短距离。
更新距离:对于选定的节点,检查其所有邻居节点的距离。如果通过当前节点到达某个邻居节点的距离比之前记录的距离要短,则更新这个邻居节点的距离。
标记为访问:一旦所有的邻居节点的距离都被更新,将当前节点标记为已访问。
重复过程:重复步骤2到4,直到所有节点都被访问过,或者直到找到目标节点的最短路径。
路径重建:一旦目标节点被访问,算法可以通过回溯父节点来重建最短路径。
Dijkstra算法的核心思想是通过贪心策略,每次都选择当前最短路径的节点进行扩展,从而逐步构建出从起点到所有其他节点的最短路径。